Timber objects
Cette page de documentation fournit une vue d'ensemble du package d'extension pour les types d'objets en bois dans Tekla Structures. Cette extension installe les composants de base de la modélisation du bois, notamment les poutres, les colonnes, les plaques, les murs et les dalles en bois. Chaque type d'objet en bois est modélisé de la même manière que son équivalent en acier ou en béton, avec des propriétés et des paramètres spécifiques propres aux objets en bois.
Installer les objets BOIS à partir du Tekla Warehouse.
Les avantages des objets en bois sont les suivants
- Il est facile de trouver des outils dédiés à la modélisation du bois.
- Possibilité de personnaliser des fichiers d'attributs dédiés aux outils de modélisation
- Propriétés spécifiques qui ne concernent que le bois
- Possibilité de trouver tous les types d'objets en bois en fonction d'un filtre
Types d'objets en bois
Poutre en bois
- Modèle : Semblable à une poutre en acier de base.
- Propriétés : Définies dans le panneau des propriétés.
Poteau de bois
- Modélisation : similaire à un poteau en acier de base.
- Propriétés : Définies dans le panneau des propriétés.
Polypoutre de bois
- Modélisation : similaire à une polypoutre en acier de base.
- Propriétés : Définies dans le panneau des propriétés.
Panneau de bois
- Modélisation : similaire à un plat en acier.
- Propriétés : Définies dans le panneau des propriétés.
Mur en bois
- Modélisation : Semblable à un panneau en béton.
- Définition du profil : Défini par l'épaisseur et la hauteur de la paroi.
- Propriétés : Épaisseur de paroi [B] et hauteur [H] en tant que propriétés distinctes. Les propriétés forment un profil qui est [H]*[B]
Dalle en bois
- Modélisation : Semblable à une poutre, avec des points de départ et d'arrivée.
- Définition du profil : Défini par l'épaisseur [B] et la largeur [W] de la dalle.
- Propriétés : L'épaisseur et la largeur de la dalle sont visibles dans le panneau des propriétés. Les propriétés forment un profil qui est [B]*[W]
Propriétés spéciales au bois
Tous les objets en bois ont les propriétés spéciales suivantes :
- Lamella Direction
- Options: Longitudinal or Crossing.
- Description : Longitudinal est dans la direction du profil, et Crossing est à 90 degrés de cette direction.
- Nom de la propriété : LamellaDirection
- Finition surface
- Description : Définit la finition de la surface de l'objet en bois.
- Par exemple : ARCHITECTURE
- Nom de la propriété : SurfaceQuality
- Code produit
- Description : Code unique pour le produit du bois.
- Par exemple :5S
- Nom de la propriété : ProductCode
- Épaisseur des lamelles
- Description : Épaisseur des couches de lamelles dans l'objet en bois.
- Par exemple : 3*40
- L'épaisseur des lamelles influe sur le repérage
- Remarque ! L'épaisseur est calculée à partir des valeurs d'épaisseur des lamelles
- Nom de la propriété : LamellaThickness
Types d'objets personnalisés
- Custom Object: Les objets en bois sont créés à l'aide d'objets personnalisés.
- Filtre : Les objets personnalisés peuvent être utilisés dans les filtres en utilisant le nom de la propriété dans le filtre : __CustomObjectType = TimberBeam, TimberColumn, TimberPanel, TimberWall, TimberSlab
Utilisable avec Wall Layout ou Floor Layout : Exposer l'UDA "__CustomObjectType" pour qu'il soit visible et utiliser la valeur TimberSlab pour les dalles ou TimberWall pour les murs.
Image
- Niveau d'assemblage : Non spécifique ; est hérité de l'acier ou du béton en fonction de la catégorie de matériau de la pièce principale.
Attributs définis par l'utilisateur (UDA)
Les objets en bois auront les mêmes UDA que ceux définis pour les poutres ou les plats en acier ou en béton.