새 모델을 만들 때 Tekla Structures는 저장된 표준 속성에 따라 직사각형 그리드와 뷰를 자동으로 생성합니다. 필요한 경우 나중에 그리드 속성을 수정하거나 새 직사각형 및 방사형 그리드를 생성할 수 있습니다. 기존 그리드를 수정하거나 삭제할 수 있습니다. 속성 창의 그리드 속성을 사용하여 그리드를 확인하고 수정할 수 있습니다.
직사각형 그리드 또는 방사형 그리드 생성
직사각형 및 방사형 그리드를 모두 생성하고 속성 창에서 속성을 수정할 수 있습니다.

- 직사각형 또는 방사형 그리드를 생성할지 선택합니다.
- 직사각형 그리드를 생성하려면, 편집 탭에서 을 클릭합니다.
- 방사형 그리드를 생성하려면, 편집 탭에서 을 클릭합니다.
Tekla Structures는 그리드 미리 보기를 표시합니다. 그리드를 삽입하기 전에 속성 창에서 그리드 속성을 수정할 수 있습니다. 그리드 미리 보기는 속성 창의 변경 사항에 따라 변경됩니다.
- 모델에서 점 하나를 선택하여 그리드 원점을 나타내거나 마우스 가운데 버튼을 클릭하여 속성 창에서 그리드 속성 값을 허용합니다.
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그리드에 대한 원점을 선택하면, 속성 창에서 속성을 사용하여 그리드를 생성하고, 원점은 선택한 위치가 됩니다.
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마우스 가운데 버튼을 클릭하면, 속성 창에서 속성을 사용하여, 그리고 속성 창에 정의된 원점으로 그리드를 생성합니다.
원점의 좌표가 원점, X 및 Y 값으로 Z 단면의 속성 창에 표시됩니다.
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매우 큰 그리드로 작업할 때 항상 그리드 레이블이 보이도록 하면 Tekla Structures가 느려질 수 있습니다. 확대할 때 그리드 레이블을 숨기려면 고급 옵션 XS_ADJUST_GRID_LABELS를 사용합니다.
방사형 그리드 생성(다른 방법)
이것은 방사형 그리드를 생성하는 또 다른 방법입니다. 방사형 그리드 컴포넌트를 사용하여 방사형 그리드를 생성할 수 있습니다. 방사형 그리드 컴포넌트에 의해 생성되는 곡선형 그리드선은 실제로는 곡선이 아니라 직선형입니다.
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측면 패널에서 응용 프로그램 및 컴포넌트 버튼
을 클릭하여 응용 프로그램 및 컴포넌트 카탈로그를 엽니다. -
검색 상자에 방사형 그리드를 입력하기 시작합니다.
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방사형 그리드를 두 번 클릭하여 속성 대화 상자를 엽니다.
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그리드 속성을 수정합니다.
좌표 속성에서
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X는 곡선형 그리드선의 위치와 그리드선 사이의 거리를 정의합니다.
첫 번째 값은 가장 안쪽 곡선형 그리드선의 반경입니다.
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Y(도)는 직선형 그리드선의 위치와 그리드선 사이의 거리(단위: 도)를 정의합니다.
첫 번째 값은 그리드가 회전하는 방식을 정의합니다. 그리드는 현재 작업 평면에서 x축으로부터 시계 반대 방향으로 회전합니다.
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확인을 클릭합니다.
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점 하나를 선택해 그리드의 원점을 표시합니다.
그리드가 자동 생성됩니다.
그리드 수정
기존 그리드를 두 번 클릭하여 수정합니다.
그리드 삭제
전체 그리드를 삭제할 때 선택되어 있는 다른 객체가 없는지 확인하십시오. 그렇지 않은 경우 Tekla Structures에서 그리드가 아닌 객체만 삭제합니다.
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오직
그리드선택 선택 스위치만 활성 상태여야 합니다.
- 그리드를 선택합니다.
- 삭제 키를 누릅니다.
- 그리드 삭제 여부를 확인합니다.
그리드 속성
속성 창의 직사각형 그리드 또는 방사형 그리드 속성을 사용하여 그리드의 속성을 확인하고 수정합니다. 속성을 열려면 그리드를 두 번 클릭합니다. 직사각형 그리드 속성 파일의 파일 이름 확장자는 *.grd입니다. 방사형 그리드 속성 파일의 파일 이름 확장자는 *.rgrd입니다.
속성 창 레이아웃을 사용자 지정한 경우 속성 목록이 다를 수 있습니다.
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설정 |
설명 |
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좌표 |
직사각형 그리드 속성에서: 그리드의 x, y, z 방향 좌표 X: 그리드선이 작업 평면에 대해 수직 Y: 그리드선이 작업 평면에 대해 수평 Z: 구조물의 입면 최대 1,024자를 입력할 수 있습니다. 시작 시 0을 사용하여 그리드를 0,0 좌표에 표시하고 공백을 좌표의 구분자로 사용합니다. x 및 y 좌표는 상대값입니다. 즉 X 및 Y 값은 항상 이전 값에 대해 상대적입니다. Z 좌표는 절대값입니다. 즉 z 값은 작업 평면 원점으로부터의 절대 거리입니다. 좌표를 개별적으로 정의하거나 여러 개의 그리드선을 같은 간격으로 정의할 수 있습니다. 다음 좌표 항목은 모두 간격이 4000인 그리드선 세 개를 생성합니다. 0 4000 4000 0 2*4000 |
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방사형 그리드 속성에서: 그리드선의 반지름 및 각도 값. 입 면은 그리드의 z 방향 값입니다. 방사형: 곡선형 그리드선. 반경 값을 하나만 입력하는 경우에는 >0이어야 합니다. 다각형: 직선형 그리드선. 필요한 경우 음의 각도 값을 입력할 수 있습니다. 입면: 구조물의 입면 시작 시 0을 사용하여 그리드를 0,0 좌표에 표시하고 공백을 좌표의 구분자로 사용합니다. 방사형 및 다각형 좌표는 상대적입니다. 즉 항상 이전 값에 대해 상대적인 값입니다. 입면은 절대값입니다. 즉 입면 값은 작업 평면 원점으로부터의 절대 거리입니다. 좌표를 개별적으로 정의하거나 여러 개의 그리드선을 같은 간격으로 정의할 수 있습니다. 다음 좌표 항목은 모두 간격이 4000인 그리드선 세 개를 생성합니다. 0 4000 4000 0 2*4000 |
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레이블 |
직사각형 그리드 속성에서: 그리드선의 이름이 뷰에 표시됩니다. X 상자의 이름은 y축에서 평행한 그리드선과 연결되고 그 반대도 마찬가지입니다. Z 상자에는 작업 평면과 평행한 레벨의 이름이 입력됩니다. 원할 경우 레이블 상자를 비워 놓을 수 있습니다. |
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방사형 그리드 속성에서: 그리드선의 이름이 뷰에 표시됩니다. 방사형 상자의 이름은 곡선형 그리드선과 연결됩니다. 다각형 상자의 이름은 직선형 그리드선과 연결됩니다. 입면 상자에는 작업 평면과 평행한 레벨의 이름이 입력됩니다. 원할 경우 레이블 상자를 비워 놓을 수 있습니다. |
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선 연장 |
직사각형 그리드 속성에서: 그리드선이 왼쪽/아래쪽 및 오른쪽/위쪽 방향으로 얼마나 연장되는지 정의합니다. |
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방사형 그리드 속성에서: 그리드선이 시작 및 끝 방향으로 연장되는 거리를 정의합니다. |
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원점 |
그리드 원점의 x, y, z 방향 좌표. 이들 값은 글로벌 모델 원점이 아니라 작업 평면 원점으로부터 그리드를 오프셋합니다. |
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자석 그리드 평면 |
직사각형 그리드 속성에서: 객체를 그리드선에 바인딩할 지 여부를 선택합니다. 객체를 그리드선에 바인딩하는 경우 그리드선을 이동하면 객체가 따라옵니다. |
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그리드 색상 |
색상 피커를 사용하여 그리드 색상을 선택합니다. |
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라벨 글꼴 크기 및 색상 |
레이블 글꼴 크기를 정의합니다. 색상 피커를 사용하여 레이블 색상을 선택합니다. |
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UDA |
사용자 정의 속성 버튼을 클릭하여 그리드의 사용자 정의 속성(UDA)을 엽니다. 이는 도면 그리드 라벨을 사용자 지정하는 데 사용할 수 있습니다. |