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Benutzerdefinierte Materialien erstellen und ändern

Tekla Structures 2021
2021
Tekla Structures

Mit dem Material-Editor können Sie in Trimble Connect Visualizer Ihre eigenen, individuellen Materialien erstellen. Die benutzerdefinierten Materialien können in der Trimble Connect Visualizer-Materialzuordnung genauso verwendet werden wie vordefinierte Materialien.

Anmerkung:

Benutzerdefinierte Materialien werden nicht über das Tekla Model Sharing für andere Benutzer mit freigegeben. Anderen Benutzer werden alle Objekte mit benutzerdefinierte Materialien in den Farben ihrer Klasse angezeigt.

Benutzerdefinierte Materialien erstellen und ändern Sie folgendermaßen:

  1. Visualisieren des Modells.
  2. Um den Materialeditor zu öffnen, klicken Sie auf im Seitenbereich Trimble Connect Visualizer.

    Der Material-Editor besteht aus folgenden Elementen:

    (1) Liste der benutzerdefinierten Materialien

    (2) Feld Materialname

    (3) Texturauswahl

    (4) Maßstab oder Kachelgröße der ausgewählten Textur

    (5) RGB-Farbwerte

    (6) Transparenz

    (7) Rauheit

    (8) Metallischer Glanz

    (9) Stoßfestigkeit

    (10) Materialvorschau

  3. Sie haben folgende Möglichkeiten:
    • Zum Erstellen eines neuen Materials geben Sie einen Namen in das Feld Materialname ein.

    • Zum Ändern eines vorhandenen benutzerdefinierten Materials wählen Sie das Material aus der Liste der benutzerdefinierten Materialien aus.

  4. Im Material-Editor haben Sie folgende Möglichkeiten:
    Ziel Vorgehensweise

    Eine Textur hinzufügen

    1. Klicken Sie auf die Texturauswahl.

    2. Klicken Sie auf die zu verwendende Textur.

      Beachten Sie, dass Sie nur Texturen verwenden können, die im Ordner C:\Users\<user>\Pictures\TrimbleConnectVisualizer\Textures als .png- oder .jpg-Bilder gespeichert sind.

    Zum Zurücksetzen der Materialtextur klicken Sie in der oberen rechten Ecke der Texturauswahl auf X.

    Maßstab oder Kachelgröße von Texturen, RGB-Farben, Transparenz, Rauheit, metallischen Glanz oder Stoßfestigkeit anpassen

    Ziehen Sie entweder am entsprechenden Schieberegler oder geben Sie den gewünschten Wert im zugehörigen Feld ein.

    Alle Objekte mit den aktuellen benutzerdefinierten Materialeinstellungen als Vorschau anzeigen

    Klicken Sie auf .

    Um die Objekte zurückzusetzen und die ursprünglichen Materialien zu verwenden, klicken Sie auf .

  5. Um das Material zu speichern, klicken Sie auf .

    Benutzerdefinierte Materialien werden im Ordner C:\Users\<user>\AppData\Local\TrimbleConnectVisualizer\CustomMaterials gespeichert.

    Die einzelnen benutzerdefinierten Materialien werden mit Hilfe folgender Dateien definiert:
    • <Material name>.xml

    • <Material name>_DiffuseMap.png

    • <Material name>_NormalMap.png

    • <Material name>_RoughnessMap.png

    Beachten Sie bitte, dass der Name der Materialdatei und der Materialname in der Datei .xml miteinander übereinstimmen müssen.

    Um Probleme zu vermeiden, ändern Sie die Materialdateien nicht manuell.

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