Puede crear sus propios materiales personalizados en Trimble Connect Visualizer con el editor de materiales. Los materiales personalizados pueden utilizarse en la asignación de materiales de Trimble Connect Visualizer del mismo modo que los materiales predefinidos.
Los materiales definidos por el usuario no se comparten con otros usuarios con Tekla Model Sharing. Los objetos que utilizan materiales definidos por el usuario aparecen con los colores de su clase para los demás usuarios.
Para crear y modificar materiales definidos por el usuario:
- Visualice el modelo.
-
Para abrir el editor de materiales, haga clic en
en el panel lateral de Trimble Connect Visualizer.

El editor de materiales contiene los siguientes elementos:
(1) Lista de materiales definidos por el usuario
(2) Cuadro de nombre de material
(3) Selector de texturas
(4) Escala o mosaico de la textura seleccionada
(5) Valores de color RGB
(6) Transparencia
(7) Rugosidad
(8) Aspecto metálico
(9) Resistencia al choque
(10) Vista preliminar del material
-
Realice una de las siguientes acciones:
-
Para crear un nuevo material, escriba un nombre en el cuadro de nombre de material.
-
Para modificar un material definido por el usuario existente, selecciónelo en la lista de materiales definidos por el usuario.
-
-
En el editor de materiales, haga cualquiera de las siguientes acciones:
A Haga esto Añadir una textura
-
Haga clic en el selector de texturas.
-
Haga clic en la textura que desee utilizar.
Tenga en cuenta que solo puede utilizar las texturas guardadas en la carpeta C:\Users\<user>\Pictures\TrimbleConnectVisualizer\Textures como imágenes .png o .jpg.
Para restablecer la textura del material, haga clic en X en la esquina superior derecha del selector de texturas.
Ajustar escala o mosaico de la textura, colores RGB, transparencia, rugosidad, aspecto metálico o resistencia al choque
Arrastre el control deslizante relacionado o escriba el valor deseado en el cuadro relacionado.
Obtener una vista preliminar de todos los objetos con la configuración actual de materiales definidos por el usuario
Haga clic en
.Para que los objetos vuelvan a utilizar sus materiales originales, haga clic en
. -
-
Para guardar el material, haga clic en
.
Los materiales definidos por el usuario se guardan en la carpeta C:\Users\<user>\AppData\Local\TrimbleConnectVisualizer\CustomMaterials.
Cada material definido por el usuario se define mediante los siguientes archivos:-
<Nombre material>.xml
-
<Nombre material>_DiffuseMap.png
-
<Nombre material>_NormalMap.png
-
<Nombre material>_RoughnessMap.png
Tenga en cuenta que el nombre del archivo de material y el nombre del material en el archivo
.xmltienen que ser iguales.Para evitar problemas, no modifique manualmente ninguno de los archivos de material.
-