Tekla Structures에서는 특히 모델에서 객체를 다양한 방법으로 이동할 수 있습니다. 객체를 이동하면 Tekla Structures는 컴포넌트를 포함하여 객체에 연결된 모든 객체도 복사합니다.
모델 또는 도면에서 객체 이동
모델 또는 도면에서 객체를 이동하는 기본 방법은 원점과 하나 이상의 대상 점을 정의하는 것입니다.

모델이나 도면에서 원점과의 거리를 지정하여 객체 이동
원점과의 거리를 지정하여 모델 또는 도면의 새 위치로 객체를 이동할 수 있습니다. 숫자를 입력 대화 상자를 사용하여 거리를 지정합니다.
모델 또는 도면에서 드래그 앤 드롭으로 객체 이동
모델이나 도면에서 객체를 새 위치로 드래그하여 이동할 수 있습니다.
모델에서 객체를 선형 이동
모델에서 객체를 새 위치로 선형 이동할 수 있습니다.

대화 상자가 열려 있지만 명령이 더 이상 활성 상태가 아닌 경우에는 선택... 버튼을 클릭하여 명령을 다시 활성화합니다.
모델에서 객체를 다른 평면으로 이동
모델에서 지정한 첫 번째 평면의 객체를 지정한 두 번째, 세 번째 등의 평면으로 이동할 수 있습니다. 이동된 객체는 두 번째, 세 번째 등으로 지정한 평면에서의 위치가 첫 번째 평면에서의 원본 객체 위치와 동일하게 유지됩니다.

- 이동할 객체를 선택합니다.
- 편집 탭에서 을 클릭합니다.
- 첫 번째 평면의 원점을 선택합니다.
- 첫 번째 평면에서 양의 x 방향에 있는 점을 선택합니다.
- 첫 번째 평면에서 양의 y 방향에 있는 점을 선택합니다.
- 대상 평면에 3~5단계를 반복합니다.
모델에서 객체를 다른 객체로 이동
모델에서 한 객체의 객체를 다른 유사한 객체로 이동할 수 있습니다. 이것은 이전에 모델링한 부재를 상세히 표시할 때 유용합니다. 사이에 이동할 수 있는 객체마다 치수, 길이 및 회전이 다를 수 있습니다.

철근 또는 표면처리를 이동시키고 이를 이동 대상 부재에 적용하려면 다음 제한 사항을 참고하십시오.
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철근 또는 표면처리 핸들이 부재 모서리에 있어야 합니다.
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이동 대상 사이에 있는 부재는 단면 모서리 수가 같아야 합니다.
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원형 부재는 단면 치수가 동일해야 합니다.
- 이동할 객체를 선택합니다.
- 편집 탭에서 을 클릭합니다.
- (소스 객체)에서 이동할 객체를 선택합니다.
- (대상 객체)로 이동할 객체를 선택합니다.





